CFP: II Congreso Internacional HISTORIA Y VIDEOJUEGOS (UMU, 28-30 noviembre 2018)
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Cartel del II Congreso Internacional de Historia y Videojuegos (UMU) |
Durante los
últimos años, en nuestro país se han ido
poniendo poco a poco en valor los estudios sobre historia y videojuegos dentro
del ámbito académico. Nosotras mismas tuvimos la oportunidad de coorganizar
en 2017, junto a otros compañeros de disciplina y afición, la que fue la I
Jornada de Estudio del Videojuego Histórico en la Universidad
Complutense de Madrid (afortunadamente con continuidad, pues este año se
celebró una segunda
edición en la misma sede).
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Cartel de la II Jornada de Estudio del Videojuego Histórico (UCM) |
Pero como bien se nos señaló entonces, nuestro evento no fue del todo pionero. El primer congreso internacional sobre historia y videojuegos en España se celebró realmente en 2015 por iniciativa del catedrático de Historia Medieval Juan Fco. Jiménez Alcázar (Universidad de Murcia). De hecho, Jiménez Alcázar ha conseguido reunir a su alrededor a un estupendo grupo de investigadores que, bajo el amparo del proyecto Historia y Videojuegos (I y II). Conocimiento, aprendizaje y proyección del pasado en la sociedad digital (HAR2016-78147-P), se reparte por otras instituciones españolas como la Universidad de La Rioja o la Universidad de Navarra y tratan temas relacionados que van desde la representación digital del pasado a los usos educativos de los videojuegos de contenido histórico.
Pues bien, este año se va a celebrar por fin una segunda edición (Campus de la Merced, Universidad de Murcia) los próximos días 28, 29 y 30 de noviembre y hay abierto un Call for Proposals (hasta el 4 de noviembre) para participar con una comunicación breve en una de las mesas temáticas que se proponen a continuación:
- El discurso histórico en los videojuegos
- Historia y videojuegos: Edad Antigua
- Historia y videojuegos: Edad Media
- Historia y videojuegos: Edad Moderna
- Historia y videojuegos: Edad Contemporánea
- Comunicación y Videojuegos históricos
- El videojuego histórico y el fenómeno educativo
* La entrada es libre y gratuita hasta completar aforo.
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(Educa y Juega) |
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